Содержимое раздела
В этом пункте будет подробно описан процесс создания пользовательского интерфейса программы, включая выбор графических элементов, их стилизацию и расположение. Будет рассмотрена механика анимации перемещения дисков, обеспечение плавности и реалистичности процесса. Особое внимание будет уделено интерактивным элементам, таким как кнопки управления (старт, пауза, шаг назад/вперед), ползунки для регулировки скорости анимации и поля ввода для определения количества дисков. Цель – создать максимально наглядную и интуитивно понятную визуализацию.