Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы структур данных 2
- Определение и характеристики стека (LIFO) 3
- Базовые операции со стеком: PUSH, POP, PEEK 4
- Обзор существующих решений и технологий 5
- Проектирование архитектуры симулятора стека 6
- Реализация операций PUSH, POP, PEEK 7
- Разработка пользовательского интерфейса и визуализации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10