Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих образовательных медиа о компьютерных сетях 2
- Теоретические основы функционирования компьютерных сетей 3
- Концепция персонажей и визуальных образов 4
- Разработка сюжетной линии и ключевых событий 5
- Построение диалогов и их адаптация для целевой аудитории 6
- Сценарная разбивка и описание сцен 7
- Методика интеграции образовательного контента в развлекательный формат 8
- Заключение 9
- Список литературы 10