Содержимое раздела
В этом пункте будет представлен детальный обзор нескольких распространённых целочисленных алгоритмов псевдослучайной генерации. Мы рассмотрим такие методы, как линейный конгруэнтный метод (LKM), квадратичный конгруэнтный метод и, возможно, младший битовый генератор (LCG). Для каждого алгоритма будут описаны его математическая основа, особенности реализации, преимущества и недостатки. Особое внимание будет уделено параметрам, влияющим на качество генерируемых последовательностей и их период, а также причинам выбора именно этих алгоритмов для реализации в симуляторе.