Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы графических интерфейсов пользователя 2
- Обзор методик тестирования знаний 3
- Принципы разработки тестовых заданий 4
- Разработка классификации элементов графического интерфейса для тестирования 5
- Проектирование структуры тестовых модулей 6
- Создание тестовых заданий различных форматов 7
- Апробация разработанных тестовых заданий 8
- Заключение 9
- Список литературы 10