Содержимое раздела
Этот раздел будет посвящен математическим принципам, лежащим в основе трехмерного моделирования. Будут рассмотрены системы координат, преобразования, матрицы поворота, масштабирования и смещения. Будут изучены базовые геометрические примитивы, такие как точки, линии, плоскости и кривые. Особое внимание будет уделено алгоритмам, используемым для обработки и визуализации трехмерных данных, включая методы удаления невидимых поверхностей и расчета освещения. Знание математических основ необходимо для понимания внутренней логики работы программного обеспечения для трехмерного моделирования, а также для разработки собственных алгоритмов.