Содержание
- Введение 1
- Понятие логических операций 2
- Таблицы истинности и правила вычисления 3
- Логика в играх и программировании 4
- Проектирование игры 5
- Разработка игрового прототипа 6
- Тестирование и оценка игры 7
- Результаты практической работы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10