Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна и разработки игр 2
- Игровые движки и инструменты разработки 3
- Этапы разработки игры: от концепции до прототипа 4
- Производство: разработка игровых активов и реализация механик 5
- Тестирование и отладка 6
- Релиз и маркетинг видеоигры 7
- Управление проектом в игровой индустрии 8
- Заключение 9
- Список литературы 10