Содержимое раздела
Этот раздел будет посвящен обзору и обоснованию выбора технологического стека, необходимого для реализации проекта. Здесь будут рассмотрены платформы для 3D-моделирования (например, Blender, Maya), движки для разработки интерактивных приложений (Unity 3D, Unreal Engine), а также веб-технологии (HTML5, JavaScript, WebGL) для создания веб-версии галереи. Будет проведен анализ преимуществ и недостатков каждой технологии применительно к задачам проекта, а также изложены принципы их интеграции для обеспечения функциональности и производительности виртуальной среды. Особое внимание будет уделено вопросам оптимизации для различных устройств.