Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования игровых технологий в образовании 2
- Классификация игровых технологий и их применение в учебном процессе 3
- Методика разработки дидактических игр 4
- Эмпирическое исследование использования игровых технологий в школе 5
- Анализ результатов эксперимента и их интерпретация 6
- Методические рекомендации по использованию игровых технологий 7
- Разработка дидактических игр для различных предметов 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10