Содержание
- Введение 1
- Анализ предметной области 2
- Проектирование архитектуры игры 3
- Реализация игрового движка 4
- Разработка искусственного интеллекта 5
- Тестирование и отладка 6
- Пользовательский интерфейс и дизайн 7
- Анализ результатов и оценка проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10