Содержание
- Введение 1
- Анализ исходной игры 2
- Концепция редизайна 3
- Прототипирование 4
- Тестирование прототипа 5
- Доработка и итоговый прототип 6
- Оценка эффективности редизайна 7
- Возможные направления дальнейшего развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10