Содержание
- Введение 1
- Обзор технологий 2
- Проектирование игрового процесса 3
- Реализация основных механик 4
- Разработка искусственного интеллекта 5
- Создание графического и звукового оформления 6
- Тестирование и отладка 7
- Оптимизация и улучшение производительности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10