Содержание
- Введение 1
- История развития 3D моделирования 2
- Программное обеспечение для 3D моделирования 3
- Этапы создания 3D-модели для игры 4
- Оптимизация 3D-моделей 5
- 3D моделирование в различных игровых жанрах 6
- Тенденции развития 3D моделирования 7
- Проблемы и вызовы в 3D моделировании 8
- Заключение 9
- Список литературы 10