Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы и существующих исследований 2
- Основные модели функционирования маркетплейсов 3
- Влияние маркетплейсов на потребительское поведение 4
- Влияние маркетплейсов на бизнес-процессы 5
- Разработка концепции образовательной игры 6
- Правила и механики игры 7
- Оформление проекта и игровой механики 8
- Заключение 9
- Список литературы 10