Содержимое раздела
В этом разделе будет представлен краткий обзор программы Blender 3D, ее основных возможностей и областей применения. Будут рассмотрены основные интерфейсные элементы, способы навигации в 3D-пространстве, а также принципы работы с объектами и сценами. Цель главы – обеспечить базовое понимание структуры программы и подготовить учащихся к дальнейшей работе. Особое внимание будет уделено установке и настройке Blender, а также изучению горячих клавиш для повышения эффективности работы.