Содержание
- Введение 1
- Назначение и функции игрового лаунчера 2
- Основы проектирования пользовательского интерфейса 3
- Требования и пользовательские сценарии 4
- Выбор инструментов и подготовка макета 5
- Разработка шаблона лаунчера 6
- Проверка макета на пользовательских сценариях 7
- Оценка результата и направления доработки 8
- Заключение 9
- Список литературы 10