Содержание
- Введение в сценографию 1
- Принципы визуального дизайна в играх 2
- Анализ успешных игровых проектов 3
- Разработка концепции сценографии 4
- Визуализация игрового уровня 5
- Тестирование и оценка сценографии 6
- Проблемы и ограничения при создании сценографии 7
- Перспективы развития сценографии в играх 8
- Заключение 9
- Список литературы 10