Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих MMORPG 2
- Концепция игры 'Black Russia 2.0' 3
- Разработка игрового мира и персонажей 4
- Проектирование серверной и клиентской части 5
- Игровые механики и экономика 6
- Тестирование и оптимизация 7
- Система монетизации и поддержка сообщества 8
- Заключение 9
- Список литературы 10