Содержание
- Введение 1
- Физические законы в виртуальных мирах 2
- Модели движения и взаимодействия объектов 3
- Игровые упрощения и технические ограничения 4
- Методы проверки физической достоверности 5
- Практическое сравнение компьютерных игр 6
- Анализ результатов наблюдений 7
- Рекомендации по созданию физически достоверной игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10