Содержание
- Введение в разработку игр 1
- Основы языка Python для геймдева 2
- Библиотека Arcade: установка и настройка 3
- Управление спрайтами и анимация 4
- Обработка столкновений 5
- Ввод данных от пользователя 6
- Создание простой игры (пример) 7
- Разработка самостоятельного проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10