Содержание
- Введение в разработку игр 1
- Godot Engine: основы и интерфейс 2
- Проектирование игрового мира 3
- Реализация механики персонажа 4
- Искусственный интеллект врагов 5
- Звуковое сопровождение и эффекты 6
- Тестирование и отладка проекта 7
- Заключение 8
- Список литературы 9