Содержание
- Введение 1
- Основы программирования на Python 2
- Библиотека Pygame для разработки игр 3
- Разработка логики игры "Змейка" 4
- Реализация графического интерфейса игры 5
- Обработка пользовательского ввода 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Возможные дополнения и улучшения 8
- Обзор использованных технологий 9
- Список литературы 10