Содержание
- Введение 1
- Обзор программы Blender 2
- Моделирование корпуса компьютера 3
- Моделирование внутренних компонентов 4
- Текстурирование и материалы 5
- Сборка и компоновка 6
- Визуализация и рендеринг 7
- Тестирование и оптимизация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10