Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих решений 2
- Разработка концепции персонажа 3
- Моделирование 3D-персонажа 4
- Текстурирование и создание материалов 5
- Риггинг и анимация 6
- Интеграция в игровую среду и тестирование 7
- Оценка результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10