Содержание
- Введение в 3D-моделирование 1
- Основы работы с Blender 2
- Выбор и изучение чертежей самолета 3
- Моделирование корпуса самолета 4
- Моделирование крыльев, хвоста и других элементов 5
- Текстурирование и создание материалов 6
- Освещение и рендеринг 7
- Визуализация и представление результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10