Содержание
- Введение в 3D моделирование 1
- Интерфейс и основные инструменты Blender 2
- Создание базовой модели персонажа 3
- Текстурирование и материалы 4
- Риггинг персонажа 5
- Анимация персонажа 6
- Освещение и рендеринг 7
- Пост-обработка и финальный рендеринг 8
- Заключение 9
- Список литературы 10