Содержание
- Введение 1
- История и виды компьютерных игр 2
- Основы игрового дизайна 3
- Этапы разработки игры 4
- Инструменты и технологии создания игр 5
- Планирование идеи и игровой механики 6
- Создание прототипа игры 7
- Тестирование и доработка игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10