Содержание
- Введение 1
- История и особенности игры 2
- Правила и условия завершения партии 3
- Алгоритм работы игры 4
- Проектирование интерфейса 5
- Выбор инструментов и структуры программы 6
- Разработка игры 7
- Тестирование и оценка результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10