Содержание
- Введение 1
- Обзор языка C# 2
- Принципы Объектно-Ориентированного Программирования 3
- Проектирование игры 4
- Реализация игры 5
- Тестирование и отладка 6
- Документация и User Interface 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10