Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих игровых движков 2
- Знакомство с Clickteam Fusion 2.5 Developer 3
- Проектирование игры 4
- Создание графических и звуковых ресурсов 5
- Разработка игровой механики 6
- Создание пользовательского интерфейса 7
- Тестирование и оптимизация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10