Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы образовательных игр 2
- Основы визуального программирования Scratch 3
- Введение в нейронные сети и искусственный интеллект 4
- Проектирование образовательной игры 5
- Разработка игры на Scratch с ИИ 6
- Тестирование и анализ результатов 7
- Практическая значимость и применение 8
- Заключение 9
- Список литературы 10