Содержание
- Введение 1
- Обзор платформы MIT App Inventor 2
- Анализ существующих образовательных игр 3
- Проектирование игры 4
- Реализация игры в MIT App Inventor 5
- Тестирование и оценка игры 6
- Оптимизация и доработка игры 7
- Заключение 8
- Список литературы 9