Содержание
- Введение 1
- Изометрическая проекция и её особенности 2
- Возможности Blender для создания интерьера 3
- Планирование модели комнаты 4
- Построение стен, пола и мебели 5
- Материалы, цвета и декоративные элементы 6
- Настройка камеры и освещения 7
- Рендеринг и оценка результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10