Содержание
- Введение 1
- Понятие и особенности компьютерной игры 2
- История развития игровой индустрии 3
- Игровая механика и проектирование 4
- Инструменты и технологии разработки 5
- Проектирование собственной игры 6
- Программная реализация проекта 7
- Тестирование и оценка результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10