Содержание
- Введение в проект 1
- Обзор платформы CoSpaces Edu 2
- Разработка концепции игры 3
- Проектирование игрового мира 4
- Программирование интерактивности 5
- Тестирование и отладка игры 6
- Интеграция игры в учебный процесс 7
- Оценка результатов проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10