Содержание
- Введение в Scratch 1
- Теоретические основы анимации 2
- Разработка методики обучения 3
- Практические примеры проектов 4
- Анализ результатов пилотного тестирования 5
- Оценка эффективности проекта 6
- Проблемы и ограничения 7
- Перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10