Содержание
- Введение 1
- Мультимедийные графические приложения и их назначение 2
- Язык Python, модули и пакеты для разработки 3
- Объектно-ориентированное программирование в Python 4
- Проектирование интерфейса и логики приложения 5
- Подготовка ресурсов и организация проекта 6
- Программная реализация мультимедийного приложения 7
- Тестирование и оценка работы приложения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10