Содержание
- Введение 1
- Roblox как платформа для разработки игр 2
- Основы геймдизайна и игровая механика 3
- Язык Luau и события Roblox 4
- Проектирование игры и требования к продукту 5
- Создание игровой сцены в Roblox Studio 6
- Тестирование и исправление ошибок 7
- Публикация, безопасность и оценка результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10