Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Обзор платформы Unity 3
- Язык программирования C# для Unity 4
- Разработка игрового дизайна 5
- Реализация базовых игровых механик 6
- Разработка графического интерфейса 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Оптимизация и улучшение производительности 9
- Заключение 10
- Список литературы 11