Содержимое раздела
В этом разделе подробно изучается интерфейс программы Blender, его основные элементы (панели инструментов, окно 3D-вида, окно свойств, таймлайн и т.д.), а также навигация в 3D-пространстве. Учащиеся освоят основные инструменты моделирования, такие как extrude (выдавливание), bevel (скос), loop cut (разрез петлёй), scale (масштабирование), rotate (вращение), translate (перемещение), и научатся использовать их для создания простых геометрических фигур. Акцент делается на понимание принципов работы каждого инструмента и его применение в конкретных задачах.