Содержание
- Введение 1
- Теоретическая часть: Основы 3D моделирования 2
- Обзор программных инструментов 3
- Разработка концепций и эскизов 4
- Практическая часть: 3D моделирование игрушек 5
- Подготовка моделей к производству 6
- Методы производства и пост-обработки 7
- Анализ результатов и пользовательский опыт 8
- Заключение 9
- Список литературы 10