Содержание
- Введение в разработку игр 1
- Основы движка Unity 2
- Программирование на C# для Unity 3
- Разработка игрового дизайна 4
- Создание графических и звуковых ресурсов 5
- Интеграция ресурсов и тестирование игры 6
- Оптимизация и публикация игры 7
- Заключение 8
- Список литературы 9