Содержание
- Введение 1
- Технические характеристики 2
- Методология тестирования 3
- Результаты тестирования в играх 4
- Результаты тестирования в графических приложениях 5
- Энергопотребление и тепловыделение 6
- Анализ соотношения цены и производительности 7
- Сравнение технологий Ray Tracing и DLSS 8
- Заключение 9
- Список литературы 10