Содержание
- Введение 1
- Особенности жанра Tower Defense 2
- Roblox Studio и язык Luau 3
- Проектирование игровых объектов и механик 4
- Баланс и пользовательский интерфейс 5
- Практическая разработка прототипа 6
- Программирование игровых систем 7
- Тестирование и оценка результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10