Содержимое раздела
В этом разделе проводится классификация основных трудностей, возникающих в процессе локализации видеоигр. Выделяются лингвистические трудности, связанные с особенностями языка оригинала и языка перевода, культурные трудности, обусловленные различиями в культурных нормах и ценностях, технические трудности, связанные с ограничениями игрового движка и интерфейса, а также креативные трудности, требующие адаптации контента к вкусам целевой аудитории. Каждый тип трудностей иллюстрируется конкретными примерами.