Содержание
- Введение 1
- Назначение и устройство видеокарты 2
- Первые средства отображения компьютерной графики 3
- Появление графических адаптеров и ускорителей 4
- Современные возможности графических процессоров 5
- Сравнение видеокарт разных поколений 6
- Создание временной шкалы развития 7
- Проверка сведений и представление продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10