Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих решений 2
- Теоретические основы VR и 3D-моделирования 3
- Методология исследования и сбора данных 4
- Проектирование виртуального пространства 5
- Разработка интерактивных элементов 6
- Интеграция мультимедийного контента 7
- Тестирование и оптимизация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10