Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы виртуальных экскурсий 2
- История и культура Лондона: обзор достопримечательностей 3
- Технические аспекты разработки виртуальной экскурсии 4
- Особенности разработки интерактивных элементов 5
- Процесс создания 3D-моделей достопримечательностей 6
- Разработка контента для виртуальной экскурсии 7
- Тестирование и оценка эффективности виртуальной экскурсии 8
- Возможные направления развития проекта 9
- Список литературы 10