Содержание
- Введение в проект 1
- Методологическая основа 2
- Описание художественных мастерских 3
- Сценарий виртуальной экскурсии 4
- Разработка 3D-моделей и видеоматериалов 5
- Интерактивные элементы и викторина 6
- Тестирование и оценка эффективности 7
- Заключение 8
- Список литературы 9